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EIGRUTEL BD ACADEMY
Programmes bêta
Cette page rassemble les outils en cours de développement. Ils sont testables, mais peuvent encore évoluer, changer de forme ou comporter quelques imperfections.

Outils en test

Quel outil choisir ?

Quelques repères pour situer chaque programme dans le travail : écriture, préparation de page, couleur, dessin ou organisation.

Programme Moment d’usage Sert à Enjeu principal
BoussoleScénario Tout début du projet, avant l’écriture détaillée. Clarifier le cadrage général : thème, destinataire, support, objectif, effet attendu et éléments à écarter. Savoir ce que l’histoire doit faire avant de commencer à l’écrire.
QQOQCCPScénario Avant l’écriture ou pendant la réécriture. Clarifier une situation, une scène ou un problème narratif. Faire apparaître les zones floues.
Communication non verbalePersonnage Pendant l’écriture d’une scène ou la recherche d’attitudes. Explorer gestes, postures, regards et signes corporels. Montrer sans tout expliquer par le dialogue.
ScénoscopeStructure Quand le récit commence à prendre forme ou quand un scénario existe déjà. Organiser les événements, suivre les scènes et générer des frises croisées par personnages, objets, lieux ou intrigues. Voir la structure globale, les lignes narratives, les raccords et les zones déséquilibrées.
Arbre de décisionStructure Quand plusieurs directions narratives sont possibles. Explorer des choix, des embranchements et leurs conséquences. Éviter les décisions arbitraires.
Scénario BDScénario Au moment de mettre une page au propre. Rédiger un scénario BD page par page et case par case. Passer d’une intention à un document exploitable.
GabaritDessin Avant le découpage, le dessin ou l’impression. Préparer formats, marges, strips, lettrage et zones utiles. Partir d’une base propre.
Modèle lumière-couleurDessin / couleur Avant ou pendant la colorisation. Garder une référence rapide de lumière sur un volume. Voir les interactions entre lumière, couleur locale et valeurs.
TypographieDessin Avant un titre, un lettrage ou une étude de lettres. Comprendre les formes typographiques et apprendre à les dessiner. Construire les lettres au lieu de les copier.
60 / 30 / 10Couleur Au moment de composer une palette. Répartir dominante, couleur secondaire et accent. Équilibrer une gamme colorée.
AssombrisseurCouleur Pendant la colorisation ou l’étude des ombres. Comparer plusieurs façons de foncer une couleur. Éviter les ombres sales ou mécaniques.
AvancementOrganisation Pendant la fabrication d’un projet BD. Suivre les pages, les étapes, les notes et la progression. Savoir immédiatement où en est le projet.
RétroplanningOrganisation Dès qu’une date de rendu existe. Construire un planning à rebours, étape par étape. Transformer un délai en plan de travail.
ChronoOrganisation Pendant une séance de travail, d’écriture ou de dessin. Préparer des séries chronométrées : poses courtes, pomodoro, exercices progressifs ou séances irrégulières. Travailler sans devoir régler le minuteur à chaque étape.
SemainierOrganisation Au moment de préparer la semaine de travail. Répartir les blocs de production, les objectifs et les catégories sur plusieurs jours. Transformer un projet en semaine concrète et lisible.

Scénario

Boussole
Fiche de cadrage pour clarifier une histoire avant l’écriture : thème, destinataire, objectif, effet attendu et éléments à écarter.
Scénario
QQOQCCP
Questionnement précis pour clarifier une situation, une scène ou un problème narratif.
Scénario
Communication non verbale
Gestes, postures, regards et signes corporels utiles à la mise en scène.
Personnage
Scénoscope
Organisation des événements d’un récit, avec scènes, personnages, objets, lieux et intrigues croisées.
Structure
Arbre de décision
Parcours de choix pour explorer des embranchements et leurs conséquences.
Structure
Scénario BD
Mise en forme traditionnelle du scénario BD, page par page et case par case.
Scénario

Dessin

Gabarit
Préparation des pages de bande dessinée : marges, strips, lettrage et zones utiles.
Dessin
Modèle lumière-couleur
Sphère de référence pour garder sous les yeux les sources lumineuses, les couleurs et leurs interactions.
Dessin
Typographie
Repères visuels pour comprendre les formes typographiques et apprendre à les dessiner.
Dessin

Couleur

60 / 30 / 10
Construction d’une palette équilibrée autour d’une dominante, d’une secondaire et d’un accent.
Couleur
Assombrisseur
Comparaison de plusieurs méthodes permettant de foncer une couleur.
Couleur

Autres

Avancement
Suivi visuel d’un projet BD, page par page, avec états, notes et progression générale.
Organisation
Rétroplanning
Planning de projet construit à rebours, étape par étape, à partir d’une date de rendu.
Organisation
Chrono
Minuteur de travail et de dessin chronométré, avec séances préparées à durées régulières ou variables.
Organisation
Semainier
Organisation d’une semaine de production BD, avec journées, blocs de travail, catégories et objectifs.
Organisation

Retours bêta

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Ces programmes sont encore en test.

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